ENIGVIA
Budapešť, Maďarsko · Venkovní detektivní hra

Tisíc let.
Jedna bezejmenná ruka.

V roce 1894 najali archiváře, aby ověřil dějiny, které se Budapešť chystala vytesat do kamene. Pracoval dva roky. Jeho poslední zápisník založili a nikdy víc neotevřeli. Teď ho máte vy.

Zdarma během testování

1 h 50 min 1–5 hráčů 8 zastávek, pěšky Třída Andrássy → Městský park

Nejdřív si přečtěte případ

Pouze během testování

Přijďte si zahrát — zdarma.

Bezejmenná ruka je hotová a je v aplikaci Questo. Jedna přihláška odemkne všechny případy v testování — Budapešť, Prahu i oba mariborské.

Každý případ má svých 50 testovacích míst. Rozdáváme je v pořadí, v jakém přihlášky přicházejí.

Jak to probíhá

  • Necháte e-mailovou adresu. To je celá registrace.
  • Přijde vám pozvánka, která případy v aplikaci Questo odemkne zdarma. Účet je zdarma; pokud už ho máte, uveďte jeho adresu.
  • Hrajete sami nebo ve skupině, kterýkoli den a v kteroukoli hodinu. Hra je v angličtině.
  • Řeknete nám, co fungovalo a co ne — a pokud si to případ zasloužil, necháte na Questu hodnocení.

Raději DM? Napište na @enigvia nebo na info@enigvia.com.

Případ 006 · Budapešť

Bezejmenná ruka

V roce 1896 slavilo Maďarsko tisíc let. To datum nenašel žádný pramen. Akademie věd o něm hlasovala — a město ho pak vytesalo do náměstí, sloupu, třídy i baziliky.

Vaše vyšetřování

Sledujete zápisník Ágostona Rédeyho, archiváře najatého, aby ověřil, co se Budapešť chystá postavit. Trasa je jedna přímka: bazilika svatého Štěpána, celá třída Andrássy, Náměstí hrdinů a park za ním.

Každá odpověď je skutečný nápis, socha nebo detail střechy, který vidíte z ulice. Osm zastávek, žádné vstupné, nikam se nevchází. Poslední je socha bez tváře a bez jména.

Památky, nápisy i rozhodnutí z roku 1896 jsou skutečné a doložené. Ágoston Rédey a jeho zápisník jsou fikce.

Trasa

  • Bazilika svatého Štěpána — zlatá písmena nad vchodem · start
  • Třída Andrássy — Opera
  • Andrássy 60 — střecha, která se vypíše
  • Kodály körönd — kruh se čtyřmi jmény
  • Náměstí hrdinů — sloup
  • Náměstí hrdinů — kámen bez sochy
  • Hrad Vajdahunyad, Městský park
  • Socha Anonyma · cíl

3,4 km v jedné přímce, bez stoupání. Všechno, co musíte vidět, je vidět z veřejného prostranství — žádné vstupné a nikam se nevchází.

1 h 50Délka
1–5Hráčů
8Zastávek
ENJazyk hry
Praktické

Co budete potřebovat.

01

Jeden telefon, nebo každý svůj

Hra běží v aplikaci Questo. Sdílejte jeden telefon, nebo hrajte každý na svém — tak či tak vyrazte s nabitou baterií.

02

Pohodlné boty

3,4 km po třídě Andrássy a do Městského parku. Celou cestu rovina, bez stoupání.

03

Denní světlo pomáhá

Hrát můžete kdykoli, ale většina odpovědí jsou tesané detaily na fasádách, podstavcích a střechách.

04

Bez rezervace

Žádný průvodce, žádná pevná hodina, žádná skupina. Začnete, kdy se vám hodí.

05

Žádné vstupné

Všechno, co musíte pozorovat, je vidět z ulice. Do žádné budovy nemusíte.

06

Jazyk hry

Zatím angličtina. Tato stránka je v angličtině, slovinštině, češtině a slovenštině.

Jak se tam dostat

Hra začíná u baziliky svatého Štěpána.

Na náměstí před hlavním vchodem, Szent István tér. Žádná pokladna a žádný průvodce — postavte se dost daleko, abyste přečetli pás zlatých písmen nad dveřmi, a otevřete aplikaci.

01

Metrem

Linka M1 nebo M3 na Bajcsy-Zsilinszky út, případně M1 na Arany János utca. Odtud tři minuty pěšky.

02

Pěšky z centra

Asi deset minut od Deák Ferenc tér, kde se potkávají všechny tři staré linky metra.

03

Z letiště

Autobus 100E na Deák Ferenc tér a pak deset minut pěšky. Celkem asi 45 minut.

Náměstí je otevřené v každou hodinu a žádný krok případu nezávisí na otevírací době — začít můžete, kdy chcete. Otevřít startovní bod v Mapách.

Případ 006 · Otevřeno pro testery

Kdo byl P.?

Knihu, na které stojí celá historie země, podepsal jediným písmenem. Nikdo mu dodnes nedal jméno.