Maribor 1681. Černá pečeť
Historické pátrání · Střední → těžké
Lékař zjistí, že někteří mrtví nikdy nebyli nemocní. Pak zmizí — a nechá za sebou město jako důkaz.
Sledujte stopy zmizelého lékaře historickým Mariborem a odhalte spiknutí ukryté všem na očích.
Černá pečeť i Turecká branka jsou hotové. Každý má svých 50 testovacích míst — přihlaste se na jeden nebo oba a zahrajete si je zdarma.
Každý případ má svých 50 testovacích míst. Rozdáváme je v pořadí, v jakém přihlášky přicházejí.
Děkujeme — vaši adresu máme. Pozvánky posíláme ručně, obvykle do hodiny. Posílá ji Questo, takže zkontrolujte i Nevyžádanou poštu, Spam a Hromadné.
Raději DM? Napište na @enigvia nebo na info@enigvia.com.
Stejné ulice, dvě zcela odlišné hry. Případ 001 je pátrání: kdo to udělal? Případ 002 je mise: dokážeme to zastavit?
Historické pátrání · Střední → těžké
Lékař zjistí, že někteří mrtví nikdy nebyli nemocní. Pak zmizí — a nechá za sebou město jako důkaz.
Mise · obrana města · Střední
Osmanští sapéři pokládají nálož do mariborského příkopu za hradbami. Ševcovský učeň proklouzne brankou, o které se ve městě skoro nikdo nepřizná, že o ní ví, aby se dostal k zápalné šňůře dřív než oni.
Maribor, rok 1681. Mor konečně opouští město. Lékař Johann Meran ale objevil něco horšího: někteří mrtví nikdy nebyli nemocní a někteří možná vůbec nejsou mrtví. Než stihne odhalit pravdu, Meran zmizí.
Meranovu stopu zvednete tam, kde se přetrhla — v záznamech o úmrtích, pečetích a převodech majetku města, které dodnes počítá své mrtvé. Patnáct kroků vás provede zhruba osmi historickými místy, od Glavního trgu k věžím u řeky.
Každý zámek v tomto případu otevře něco, co v Mariboru fyzicky existuje: co je vytesané do pomníku, co je napsané na průčelí, co stojí na stejném místě už staletí. Nic se nehádá. Všechno se vyvozuje.
Místa, architektura a historický kontext Mariboru roku 1681 jsou skutečné a prozkoumané. Johann Meran, Friedrich Wolf, Helena Wolf i samotné spiknutí jsou fikce.
Trasa vede jedním směrem — od Slomškova trgu starým jádrem k věžím u Drávy — a nevrací se na start. Každé potřebné pozorování lze udělat z veřejných prostranství, bez vstupného a bez ohledu na otevírací dobu.
Osmani stojí před hradbami a město řeklo ne. Po týdnech obléhání přinesou osmanští sapéři do mariborského příkopu za hradbami střelný prach — minu, která má rozmetat zeď. První si jich všimne ševcovský učeň, malý ševčík.
Na skutečný útok není čas, a tak se převleče za Turka a proklouzne skrytou brankou, o které se ve městě skoro nikdo nepřizná, že o ní ví — tureckou brankou — aby se k mině dostal dřív, než se sapéři stáhnou do bezpečí.
Tady nerekonstruujete, co se stalo. Tady to provedete. Tenhle případ je závod s časem, postavený na převleku, skryté brance a zápalné šňůře, která musí vzplanout příliš brzy — nebo vůbec.
Osmanské obléhání Mariboru roku 1532 je historický fakt. Malý ševčík je mariborská legenda, ne doložený čin — a ani pomník — což hra jasně říká.
Sledujte Jožekovu cestu. Najděte minu v suchém příkopu.
Předběhněte zápalnou šňůru, než Maribor padne.
Hra běží v aplikaci Questo. Sdílejte jeden telefon jako tým, nebo hrajte každý na svém — v obou případech vyrazte s nabitou baterií.
Souvislá trasa od Slomškova trgu k nábřeží Drávy. Všude dlážděné ulice.
Hrát můžete kdykoli, ale několik stop stojí na čtení vytesaných detailů.
Bez průvodce, bez pevné hodiny, bez skupiny. Koupíte a začnete, kdy se vám to hodí.
Zatím angličtina, pak němčina. Tato stránka je v angličtině, slovinštině, češtině a slovenštině.
Navrženo pro dospělé a teenagery. Mladší si skvěle poradí jako součást rodinného týmu.
Katedrální náměstí ve starém jádru. Žádná pokladna a žádný průvodce — postavte se před katedrálu, otevřete aplikaci a první stopa už je kolem vás.
Vlakové nádraží, Partizanska cesta 50, autobusové je hned vedle. Po Partizanské cestě na západ přímo na náměstí. Asi 1,1 km — 15 minut po rovině.
Dálnice A1, sjezd Maribor–center, pak podle značek na Center. Na slovinské dálnice potřebujete e-vinětu. Staré jádro je uzavřené pro dopravu: zaparkujte v garážích Tržnica, City Parking nebo Center a posledních pár minut dojděte pěšky.
Asi hodina ze Štýrského Hradce, hodina a půl z Lublaně, méně než dvě ze Záhřebu — ze všech tří jezdí přímé vlaky. Nejbližší použitelná letiště jsou Štýrský Hradec a Lublaň.
Náměstí je pěší zóna otevřená v každou hodinu a žádný krok žádného případu nezávisí na otevírací době ani na vstupném — začít můžete, kdy chcete. Otevřít výchozí bod v Mapách.
Nechal za sebou město jako důkaz. Všechno, co potřebujete, pořád stojí.